鹿啊:简化第一章节解谜难度以及优化部分bug

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我发现到仍然第一解谜难度还是有些劝退玩家,所以这次更新重做了第一找钥匙谜题,原本是三个钥匙……,现在变成两把钥匙外加发电机开关,这样有利于引导玩家快速通过谜题,第二章的理型世界也增加部分引导,以及优化了部分关卡地图

开关 InOutPath(InOutPath)

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由于动物们都只能沿着一定的路径行走,因此你需要利用各种能够改变动物间位置关系机关来构建安全行走路径……,不会有需要擦亮眼睛寻找某个隐藏道具的情况,更多是考验玩家对已有机制组合运用逻辑解谜。……第五开始游戏增加了许多需要考验操作元素,雪球、定时器等需要计算时间机制逐渐出现,第六章的吹风与第七章的分身都对玩家操作提出一定的要求

火焰纹章:英雄(Fire Emblem Heroes)

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《火焰之纹:英雄》是一款回合战棋策略游戏,是火焰之纹系列移动版。……后来在 2017 年 1 月火焰之纹直面会上,公开了游戏标题和系统信息。……2017 年 10 月 31 日,任天堂在其财报说明会上宣布计划将在 2017 年结束前为游戏加入繁体中文游戏内容

蜡烛人:不那么完美的艺术品

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在玩完《蜡烛人》之前我一直认为这款作品过誉了,直到通关那一我才深深意识到——“我错了” 。……关于这些问题,下面我用具体例子来说明:第一里面的地板裂缝上图地板裂隙如果不事先照明直接往前走就掉下去牺牲了……图 6 则算是一个较为高级考验:先移动烟花点燃蜡烛,蜡烛柱子挡住了飞不到对面去——这时怎么呢?

装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

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在遭受战乱,并且互相争夺自然资源荒废世界中,玩家指挥是一队完整客 ARMORED CORE……小队;需要仅存资源求生存玩家势力,将在这块三不管大地上与其他势力竞争,并努力奋战。……情况虽然严酷,但仍有渺茫希望

alsorunning:开始游戏开发

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被你击败 boss,特定情况下也会变强后向你复仇。……瞄准系统游戏采用纵版卷轴风格,多数情况下,敌人会出现在前方。……玩家控制机体在一范围内可以左右摇摆,在射击时会固定方向

黄昏小领主®(Little Lords of Twilight®)

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当您英雄取得一定的经验值后,每达到一个新等级您将能解锁一个新技能。……这样标题说明允许休闲玩家迅速崛起并具备一定的竞争力,同时为普通核心玩家群提供更为复杂曲折战略挑战机会……Zikverländ:在那里,昼与夜无时无争夺着生死善恶控制权

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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本次作品有着更棒视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂回合策略游戏。……,要花费一定的时间去计算每一个队员行动轨迹以及考虑到对方可能行进路线。……需要注意是,游戏有着较多文本,因此对语言有着一定的要求

Fate / 武士遗迹:追加剧情 2《断章・柳生秘剑帖》(Fate/Samurai Remnant: Additional Episode 2 - Record's Fragment: Yagyu Sword Chronicles)

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如今身为人之影,乃一介无主剑士。”……■ 游玩条件 游玩“断・柳生秘剑帖”需要将游戏本篇推进到第三“吾心常在战场”开始之前。……在能够于江户地图上自由移动时,选择地图上“断・柳生秘剑帖”即可进入 DLC 内容

Sing浠:Journal評測-看似小清新,實為....

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遊戲中有很多不可避免情節,卻是需要玩家選擇完才經由NPC口才知道事情真相,令人無所適從。……之前劇情只是說艱難,沒有轉畫風預兆,我這是拿錯劇本了吧!……劇情包含一般電視劇元素,有困難,有愛情,有校園常見瑣碎事等等。當中部份句子具有教育性(?)

版本:Early Access


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